Alone staat nu in Google Play Gratis downloaden (opent Google Play) SWAP staat nu in Google Play Gratis downloaden (opent Google Play) LOOP staat nu in Google Play Gratis downloaden (opent Google Play) Shift staat nu in Google Play Gratis downloaden (opent Google Play)
← Alle posts

Nu uit

SWAP is uit — onze derde game staat in Google Play

Op 29 september ging SWAP live in Google Play: een zoete match-3 op een zwevend eiland, met vijftig levels, geen levens, geen timers en niets te koop.

Gepubliceerd

SWAP staat sinds 29 september 2026 in Google Play, als versie 0.1.0. Daarmee zijn het drie MiniScape-games in minder dan drie weken: Shift op 11 september, LOOP op de 23e, en nu deze.

De banner van SWAP uit Google Play: het app-icoon — het robotje dat een roze hart wisselt op een bord vol snoepjes — naast het woordmerk van SWAP en de regel "Swap. Match. Pop."
De banner op de storepagina. Wissel, match, knal — de hele game in drie woorden.

Wat je krijgt

Een match-3, en ik weet wat mensen bij dat woord verwachten. De game zelf is de bekende: wissel twee snoepjes die naast elkaar liggen, zet er drie van één kleur op een rij en ze knallen, en alles erboven valt in het gat. Vier op een rij laat een raket achter, een L of een T een bom, vijf op een rij een prisma — en twee specials die je tegen elkaar wisselt, gaan samen af.

Het eerste level van SWAP: een bord vol snoepjes op een tuineiland, met het doel op de levelkaart.
Het eerste level. Op de kaart staat wat het van je wil.
Een special die afgaat in SWAP, met het woord op het bord dat een goede combo oplevert.
Maak twee specials, en wissel ze dan tegen elkaar.

Er zijn vijftig handgemaakte levels in vijf werelden — een tuin, een boomgaard, een kust, een sterrennacht en een kristalgrot — en elke wereld brengt één nieuw ding op het bord: glazuur om weg te poetsen, kratten die een kolom tegenhouden, stukjes op slot, en kleine robots die met de snoepjes mee naar beneden vallen en naar huis lopen. Elk level vraagt iets binnen een vast aantal zetten, en die aantallen komen van een bot die elk level tien keer speelde.

Een level in SWAP aan de kust: een rij kratten dwars over het midden van het bord, met het doel op de levelkaart.
De kust. Een rij kratten houdt alles erboven tegen tot een match ernaast er één openbreekt.
Een level in SWAP in de sterrennacht: een bord vol snoepjes op een donkerblauw eiland, met een robotje dat ertussen naar beneden zakt.
De sterrennacht. De robots vallen met de snoepjes mee naar binnen en lopen vanaf de onderste rij naar huis.

Wat hij niet doet

Dit is het deel waar ik het meest om geef, want precies hier beginnen games als deze meestal om geld te vragen. SWAP heeft geen levens, dus een verloren level kost je niets behalve nog een poging. Er telt niets af tussen twee pogingen en er wacht niets tot je terugkomt. De boosters — een hamer, een vrije wissel, schudden en vijf extra zetten — verdien je door goed te spelen, en er is geen winkel om ze te kopen.

Geen advertenties, geen in-app aankopen, geen account, geen netwerkverzoek; je voortgang blijft op je eigen telefoon. Elk stukje heeft naast een kleur ook een vorm — harten, ruiten, kubussen, sterren, zeshoeken en druppels — dus het bord is te lezen zonder de kleuren uit elkaar te houden. En na de vijftig levels is er elke dag een puzzel, voor iedereen hetzelfde bord, en een eindeloze reeks gegenereerde borden.

Wat ik je zou willen vragen

Hetzelfde als bij Shift en LOOP: speel een paar levels en laat in de Play Store weten wat je ervan vindt. Een review, ook een korte, doet meer voor een kleine game dan alles wat ik op deze site kan zetten. En voelt een level oneerlijk, dan hoor ik dat daar liever dan helemaal niet.